网易第四季度投资收益贡献明显,营收同比增长18.9%

时间:2024-02-27 23:29:01
网易第四季度投资收益贡献明显,营收同比增长18.9%

网易第四季度投资收益贡献明显,营收同比增长18.9%

网易第四季度投资收益贡献明显,营收同比增长18.9%,网易发布了截至 12 月 31 日的 2021 年第四季度财报及全年财报。网易第四季度投资收益贡献明显,营收同比增长18.9%。

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继将云音乐(9899.HK)独立上市后,网易公司(NTES.Nasdaq/09999.HK)公布了最新成绩单。

2月24日晚,网易公司(NTES.Nasdaq/09999.HK)公布了截至12月31日的2021年第四季度财报及全年财务报告。2021年第四季度,公司实现营业收入同比增长23.3%,至243.74亿元;净利润为56.63亿元,同比增长5倍。2021年全年,公司实现营业收入876.06亿元,同比增长18.9%;净利润为169.76亿元,同比增长37.7%。

第一财经记者了解到,造成第四季度净利润大幅增加的原因在于,2021年第四季度投资收益为16.28亿元,而上年同期该口径为-2.72亿元;汇兑损失为3.31亿元,而上年同期的汇兑损失为18.02亿元。

网易公司由游戏、有道、云音乐、创新及其他业务等构成。

分业务来看,2021年在线游戏服务营业收入为628.06亿元,同比增长15%,占公司整体营业收入的比例为71.9%;毛利率为64.8%,同比增加1.1个百分点。当前,网易游戏用户已覆盖超200个国家和地区。

在随后的财报电话会上,对于公司在游戏领域的成功要素,“一是专注,二是人才,三是品质和质量。但其中最重要的是人才。”网易CEO丁磊总结道,网易是一家非常专注的公司,人才是网易发展最为重要的因素之一。

对于网易在海外市场研发体系、资源配置上的战略,丁磊表示,网易是一家自我研发型企业,在游戏开发、游戏引擎、市场推广、人才培养、美术制作等方面积累了20多年的经验。

网易一位高管补充道,网易将在今年加强针对海外的人才准备,未来将沿着全球化的方向,招募更多全球顶尖游戏制作人团队加入网易。

丁磊表示:“希望与全球富有创意的制作人深度合作、高效共享,加速开拓市场。网易很早就开始布局海外市场,在日本等过投资、建立工作室,吸引顶级游戏制作人加入。我们希望两三年后,不管是网易自己创作的游戏,还是与海外工作室一同创造的游戏,都能取得理想成绩。”

云音乐2021年实现营业收入69.98亿元,同比增长43%;毛利率为2%,相较于上年的-12.2%改善明显。截至2021年底,网易云音乐独立音乐人数量突破40万,平台入驻幕后创作者数量同比翻番。

对于网易云音乐订阅用户增长策略,丁磊表示,网易云音乐将持续开发优质的原创内容,相信在未来,高质量且具有独特性的华语原创音乐,将成为用户订阅网易云音乐的重要原因。

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网易今日发布了截至 12 月 31 日的 2021 年第四季度财报及全年财报。

财报显示,该公司第四季度净营收为 244 亿元人民币,同比增长 23.3%。非公认会计准则下,净利润为 66 亿元。2021 年净收入为 876 亿元。非公认会计准则下,2021 年归属于公司股东的净利润为 198 亿元。

2021 年第四季度财务要点

净利润为 244 亿元人民币 (38 亿美元),同比增长 23.3%

网络游戏服务净收入为 174 亿元人民币 (27 亿美元),,比 2020 年第四季度增长 29.8%;2021 全年净收入 628 亿元。

网易有道净收入 13 亿元 (2.093 亿美元),同比增长 20.5%,2021 年净收入 54 亿元,同比增长 69% 。

云音乐净收入 19 亿元 (2.965 亿美元),同比增长 23.9%

创新业务及其他业务净收入 38 亿元人民币 (5.889 亿美元) ,比 2020 年第四季度增长 0.6%

毛利润 129 亿元 (20 亿美元),同比增长 30.1%

总运营费用为 83 亿元人民币 (13 亿美元),同比增长 20.2%

公司股东应占净利润为 57 亿元人民币 (8.935 亿美元)。

公司股东的非公认会计准则净收益为 66 亿元 (10 亿美元)。

每股基本净收入为 0.27 美元 (ADS 为 1.36 美元)。非公认会计准则基本净收入每股 0.32 美元 (美国存托凭证每股 1.58 美元)。

网易云音乐 Q4 净收入 19 亿元,2021 年净收入 70 亿元。得益于净收入的增长和成本管控的改善,云音乐连续三个季度毛利率为正,Q4 毛利率提升至 4.1%。2021 年毛利率为 2.0%。

四季度,网易云音乐先后与摩登天空、香港英皇娱乐、中国唱片集团、风华秋实、乐华娱乐等 5 家主流唱片公司 / 版权方达成开放的版权合作,获得全量音乐版权授权。同时,持续拓宽声音消费场景,上线《三体》、《太空漫游》等中国顶级科幻 IP 有声书内容,为用户提供更多优质消费内容。

网易严选、网易传媒所在的创新及其他业务板块发展稳健。四季度,创新板块净收入 38 亿元,2021 年净收入 124 亿元。

2021 年第四季度和 2022 年初运营重点:

新热门游戏的`即时玩家人气包括:

《永劫无间》,不断创下用户记录,并被评为“最畅销游戏”

《哈利波特: 魔法觉醒》,在中国 iOS 下载排行榜和收益排行榜上占据领先地位。

娱乐行业:《绝对演绎》(Dream Chaser),它在中国 iOS 下载排行榜上排名第一

拓展了包括《梦幻西游》和《梦幻西游》在内的主要特许经营游戏的市场

继续推进即将到来的游戏管道,如主机和手机版本,例如《永劫无间》,《暗黑破坏神》和《倩女幽魂隐世录》,还有《哈利波特: 魔法觉醒》在国际市场推出。

在 2021 年第四季度实现了有道的持续运营现金流入,推进学习服务和智能设备使用。

成功完成网易云音乐的首次公开发行及上市 ,增加了云音乐在线音乐服务的 mau。

网易 CEO 兼董事丁磊表示,2021 年是硕果累累的一年,网易旗下各项业务稳步发展。过去一年,公司聚焦于推动中国数字文化经济发展,让中国文化符号走向世界。围绕游戏、音乐、教育、消费、传媒等业务领域,网易加快全球数字文化布局,数字文化精品席卷超 200 个国家及地区,持续扩大“中国风”文化影响力。

“去年第四季度,我们的净收入达到 244 亿元人民币,同比增长 23.3%。”丁磊说,“虽然我们的门面游戏阵容仍然很强大,但我们也仍会推出一些非常成功的游戏。这些新游戏进一步加强了我们的产品组合,展示了我们开发世界级知识产权的能力。对于 2022 年,我们很高兴能够向更广泛的用户群体推出更多新游戏,为稳定的增长铺平道路。

“在完成网易云的 IPO 后,我们将继续改善我们的音乐平台的基础设施和产品,以丰富我们的用户体验。到 2022 年,我们计划进一步培养我们的核心兴趣,并加强我们每个垂直领域的内容,”丁磊总结道。

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网易公司发布了2021年第四季度及全年未经审计的财务报告。四季度,网易公司净收入为244亿元,其中在线游戏服务净收入为174亿元。2021年全年网易公司净收入为876亿元,其中在线游戏服务净收入为628亿元。

四季度,网易多款自研新品的市场影响力持续攀升。其中,由24Entertainment 工作室开发的《永劫无间》继以600万销量开创国产买断制游戏销量的新纪录后,再次斩获了Steam2021年“白金级最畅销游戏”的荣誉,并于四季度推出了李小龙联动内容,为全球玩家社区注入了活力。《哈利波特:魔法觉醒》 则通过内容更新,继续扩大人气。而该游戏的全球化运作进展顺利,于早前针对海外玩家在北欧地区进行了内测。此外,《绝对演绎》《王牌竞速》和《无尽的拉格朗日》等新游戏通过扎实的内容,继续保持稳健增长。

与此同时,网易经典IP游戏长线运营能力强,继续保持高人气,结合游戏内外创新活动,推动外延领域不断拓展。

《梦幻西游》电脑版四季度推出新的嘉年华活动玩法和限时锦衣祥瑞,提升了游戏体验,广受玩家欢迎。《大话西游2经典版》及《大话西游2免费版》在四季持续深耕国风内容与玩家社区,推出六艺神兽之乐·大吕、无差别PK赛等内容,带动在线人数提升。四季度,《梦幻西游》手游推出的门派法宝正式上线,子女系统迎来重磅更新,提供战斗策略新选择。同期携手上海美术电影制片厂,为亿万玩家带来了《葫芦兄弟》联动款子女时装,获得玩家好评。

《大话西游》手游四季度分别上线了全新街坊资料片、双十一好物节等活动玩法,并于 2021 跨年夜开启了大话20周年跨年音乐会。

而在新游储备上,财报透露《永劫无间》主机版和移动版进展顺利,《暗黑破坏神:不朽》《倩女幽魂隐世录》等新游戏也将陆续与玩家见面。

在聚焦用户体验提升、对内容精益求精的同时,网易也在企业社会责任上持续投入,不断探索游戏的多元价值,传递社会正能量。本季度,《梦幻西游》手游特别携手中国科学院科学传播局共同打造了《梦幻书院》第六季——航空特别篇,让更多观众学习航空航天科普知识,并得到了中国科学院院士、嫦娥工程一期首席科学家和二期高级顾问科学家欧阳自远的点赞;《大话西游》联动宫廷文化发起“国风赋新”计划,通过游戏内、外多种创新形式,“活”化传统文化,让玩家以全新角度了解到宫廷文化;而《我的世界》中国版则联合明星开发者团队“超新星团SuperNova”推出了专题组件《方块运动会》,还原了赛场风貌,并让玩家在游戏中体验冰壶、短道速滑等运动,助力冰雪文化、冰雪运动的推广。

针对未成年人保护,网易游戏在寒假期间开展专项行动,严格执行未成年人游戏限时,落实监管部门要求,并对“网易家长关爱平台”进行升级迭代,强化与家长的协同管理。据悉,网易家长关爱平台目前已累计帮助超过10万家长解决问题。此外,网易游戏通过对游戏内外信息监控,针对黑产工作室向未成年人售卖实名信息和已实名账号的情况,结合法律手段展开了专项整治行动,举报整改19个相关平台,推进刑事立案1例。通过不断提升打击力度、严肃处理黑产等举措,网易游戏在保护未成年人游戏财产安全的同时,也严厉阻断未成年人冒用成年人身份进行游戏的行为。

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